АНАХРОННОСТЬАНАХРОННОСТЬ
АНАХРОННОСТЬ
Цена:
4 190 руб.
АНАХРОННОСТЬ — необычная стратегия, в которой вам предстоит возглавить один из идеологических путей Новой Земли, подготовиться к астероидному удару и одолеть другие пути, став лидирующей идеологией для человечества. Количество игроков: от 1 до 4. |
||||
|
||||
На дворе 26-й век, мир необратимо изменился и Новая Земля медленно восстанавливается после Дня Очищения — дня, когда загадочный разрушительный взрыв сотряс планету. Никто не знал, что стало причиной катастрофы. Выжившие стремились отыскать убежища, в которых можно переждать, пока все уляжется. Последователи всех четырех путей пребывали в состоянии хрупкого мира, но вместе с тем держатся в стороне друг от друга. Единственным местом их встреч была столица мира, последний независимый город на Земле, в котором правит Всемирный совет. Так все и продолжалось, пока по прошествии многих лет исследователи не наткнулись на богатый пласт неизвестной субстанции. Пласт залегал в эпицентре взрыва, случившегося в День Очищения. Прочный и легкий нейтроний, как они его назвали, отлично зарекомендовал себя в качестве строительного материала. К 300-й годовщине Дня Очищения по инициативе Всемирного совета из нейтрония были воздвигнуты пять монументов, которые олицетворяли четыре пути и столицу мира. Но, когда началось празднование, делегации четырех путей стали свидетелями самого важного события со времен Дня Очищения, которое еще раз изменило судьбу человечества: в монументах возникли разломы, тем самым открыв истинную природу нейтрония: подвергаясь воздействию энергии, он способен создавать разрывы в ткани времени. Связь с будущим принесла человечеству беспрецедентные рост и процветание, но одновременно обнажила страшную правду: Очищение явилось следствием первого временно́го разлома. Разрушительная энергия астероида, упавшего в будущем на Землю, была отправлена в прошлое из-за нейтрония, который содержался в астероиде. Миг падения астероида неотвратимо приближается, грозя уничтожить не только прошлое, но и будущее. Теперь, располагая ресурсами настоящего и будущего, каждый путь прилагает максимум усилий, чтобы подготовиться к грядущей катастрофе и впоследствии возглавить человечество как единственно истинная идеология. В настольной стратегии АНАХРОННОСТЬ вам предстоит возглавить один из идеологических путей Новой Земли: Гармонии, Превосходства, Прогресса или Спасения. Ваша основная цель — подготовиться к астероидному удару, обеспечив будущее своего народа, и одолеть другие пути, став лидирующей идеологией для человечества. Матриарх Зайда, ее путь — Гармония. Стремится восстановить утраченный баланс между человечеством и природой. Последователи мирного пути Гармонии обосновались в одном из немногих уцелевших заповедников природы, где флора и фауна сохранились в изобилии. Капитан Вульф, его путь — Превосходство. Уверен, что только порядок и строгая иерархия могут гарантировать безопасность и единение в будущем. Члены непреклонного пути Превосходства бороздят океаны на громадном корабле, перестроенном в плавучий мегаполис. Библиотекарь Корнелла, ее путь — Прогресс. Посредством науки стремится к совершенству и доминированию. Приверженцы коварного пути Прогресса смотрят на Землю свысока из заоблачных далей, где парит их воздушный город. Пастырь Каратакус, его путь — Спасение. Верит в предопределенность судьбы и всемогущество своего бога. Адепты благочестивого пути Спасения обитают в бесконечных подземных катакомбах. Настольная игра АНАХРОННОСТЬ основана на трех концепциях:
Экзокостюмы. В начале эры каждый игрок может зарядить до 6 экзокостюмов. Нередко подзарядка оплачивается энергоядрами. Количество заряженных экзокостюмов определяет, сколько действий вы сможете выполнить на игровом поле (экзокостюмы защищают работников, когда те выходят из защищенного убежища пути во внешний мир). Выполнение работниками действий. Этап действий - центр происходящего в каждой эре. Игроки поочередно отправляют работников выполнять задания — либо без спецзащиты (на планшетах путей), либо в экзокостюмах (на игровом поле). Обычно работники, выполнявшие действия, к концу эры становятся уставшими. Путешествия во времени. Человечество ускоряет прогресс, используя разломы во времени. В начале каждой эры на этапе искривления времени игроки могут получать ресурсы и работников из будущего - при этом на ленту хронологии кладутся жетоны разрыва ткани времени. Однако позже игроки должны «вернуть» активы в прошлое, чтобы закольцевать временные петли. Отправка активов в прошлое производится через электростанции, которые подпитывают энергией разломы и фокусируют их на нужной эре. Чем позже активы возвращены в прошлое, тем выше вероятность парадоксов, из-за которых возникают аномалии. Игра заканчивается подсчетом победных очков после разрушения столицы мира из-за астероидного удара. АНАХРОННОСТЬ - масштабная игра на размещение рабочих с неожиданной механикой получения ресурсов из будущего. Чтобы не множить временны́е парадоксы, игрокам предстоит создавать временные петли, возвращая в будущее ресурсы, позаимствованные там однажды.
АНАХРОННОСТЬ отличает прекрасно проработанный мир игры, его история и ценности, а также изящное сплетение этой истории с игровыми механиками. Каждому участнику предстоит выбрать свой путь и лидера — это определит стартовую расстановку сил. Несколько первых раундов происходят до падения астероида на землю, остальные — после, на изменившемся игровом поле. Каждый раунд состоит из 6 этапов:
Помимо очков, заработанных в процессе партии, на конечный счет влияют победные очки за путешествия в прошлое, уровень морального духа граждан, построенные здания и суперпроекты, аномалии, а также лидерство в категориях, устанавливаемых картами достижений. АНАХРОННОСТЬ - оригинальная экономическая стратегия, способная удивить как опытных игроков, так и новичков. Погрузитесь в антиутопический мир будущего, не сломайте голову, создавая временны́е петли, и приведите человечество к единственно верной идеологии — вашей! Настольная игра АНАХРОННОСТЬ (Anachrony) входит в ТОП50 лучших игр и занимает 37 место среди лучших стратегий рейтинга BGG. Количество игроков: от 1 до 4. Возраст: от 15 лет. Комплектация: Анахронность Настольная игра на русском языке содержит:
Дополнение "Экзокостюмы коммандеров":
Размер коробки: 420x300x105 мм Размер карт: 59x92 мм – 57 шт., 44x67 мм – 50 шт., 70x100 мм – 10 шт. Чтоб игра прослужила вам долго, рекомендуем приобрести протекторы для карт. |
||||
Похожие товары
|
Корзина

Ваша корзина пуста.
Каталог
Поиск товара
Связь с нами
Информация
Наши товары



















